daily Arrivée au bureau à 9h Mise en place du poste de travail

Mon tuteur m’a envoyé un mail, j’y répond. Je me penche ensuite sur ce problème de comptes : je réinitialise complètement les lunettes, et en essayant de me connecter avec un compte personnel, je me rends compte que le dispositif est ‘bloqué’ en mode Meta For Work, une fois inscrit dans la liste des dispositifs enregistrés par Meta. Il faudra donc trouver un autre moyen. Après de nombreuses recherches, j’accède à l’interface d’administration Meta via le compte de mon tuteur. Ainsi, je me crée un compte et me donne les permissions d’administrateur. Cela évitera d’importuner mon tuteur avec des codes de vérification, d’authentification etc. Avec ce compte, donc, je crée une automatisation de configuration de dispositif, qui donne automatiquement certaines permissions lors de la réinitialisation du dispositif. Ainsi je re-réinitialise les lunettes, et me connecte avec mon compte. Cela fonctionne ! Ainsi je configure les lunettes, installe les applications nécessaires, et le reste se passe sur l’ordinateur. Sur Unity, j’exporte un apk de test avec une scène quasiment vide. Je me renseigne sur le transfert de fichier par un autre moyen que Meta Quest Link, et trouve un tutoriel. Ainsi, je branche les lunettes en USB sur mon ordinateur, j’active le débogage USB via les lunettes, et j’installe le jeu directement sur le casque en mode standalone (autonome) via du side-loading en utilisant ADB (Android Debug Bridge). Après avoir installé ADB, j’ouvre un terminal, je navigue dans le dossier d’installation, je connecte le casque, je vérifie la bonne connexion avec la commande adb devices. Puis j’installe le fichier apk avec ‘adb install chemin/vers/le/jeu.apk’. Après, j’accède au casque, je me rend dans ‘Apps’ ‘Sources inconnues’ et je peux lancer l’application. Je considère aussi l’alternative d’utiliser SideQuest, mais pour l’instant cela fonctionne comme ça alors je reste sur cette solution. Je commence ensuite la création de la carte de visite, très simple avec seulement les informations nécessaires. J’en parle à Juan-Miguel Barajas Gonzalez, un responsable du service informatique, qui me dit que c’est une bonne idée. Nous discutons, il me dit que l’entreprise a des contacts chez Airbus, et que comme ils sont contents de mon travail pour l’instant ils me faciliterons un accès à un entretien, pour un stage de deuxième année ou possiblement une alternance.

Après manger, je continue les travaux sur l’application de démonstration, cela avance bien, mais les seuls tutoriels que je trouve sont sur des versions anciennes d’Unity, ainsi il est compliqué de saisir vraiment le fonctionnement de ce moteur de jeu. Je parviens tout de même à exporter une première version de l’application. Celle-ci, malgré sa simplicité, a de nombreux problèmes d’affichage. Je suis tout de même content que j’ai réussi à contourner ces empêchements de déboguage usb etc. Je prends une capture vidéo et je l’envoie à mon tuteur, qui me félicite.

Fin de la journée à 17h.