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Arrivée au bureau à 9h
Mise en place du poste de travail
Je télécharge le fichier .tm que mon tuteur m’a envoyé, la reproduction en 3D du showroom. Je me renseigne sur ce type de fichiers, apparemment il faut l’ouvrir avec Twinmotion. Ainsi je télécharge le logiciel, j’importe le fichier et je peux voir à quoi cela ressemble : j’exporte quelques captures d’écran, que voici ci-dessous.

Je me renseigne pour l’intégration dans Unity. Comme Twinmotion est intimement lié à Unreal Engine, le “concurrent” d’Unity, cela ne va pas être simple. Je vois sur un forum en ligne qu’apparemment je pourrais exporter le fichier en .udatasmith, que j’ouvrirai avec Unreal Engine, et puis que depuis Unreal Engine j’exporte le fichier en .fbx, que je pourrais ensuite ouvrir avec Unity.
Je lance ainsi l’installation d’Unreal Engine, qui me prend une quarantaine de minutes (logiciel lourd). Dans le tutoriel, ils ont une option “import datasmith”, que je n’ai pas. Je me renseigne, et impossible de l’activer. Il faut certains plug-ins non-compatibles avec ma carte graphique.
Retour dans Twinmotion, où je devrais normalement pouvoir exporter le fichier .tm en .gfb, option qui n’apparaît pas. Je passe le reste de la matinée à chercher des options, des plugins, j’installe des add-ons Blender me permettant de faire ça, mais rien ne fonctionne, je n’y arrive pas. Je ré-essaye d’installer Unreal Engine, une version moins récente.
Après manger, je me remet à explorer. Je réinstalle Unreal, je supprime / réinstalle le plugin, mais toujours rien. Je regarde les alternatives, les convertisseurs en ligne, mais rien. Il semble y avoir une option pour les autres qui n’est simplement pas disponible pour moi, pour X ou Y raison. J’en parle à mon tuteur, mais il ne travaille pas aujourd’hui car demain est férié (fête régionale de la San Joan). J’envoie un mail à mon tuteur pour le prévenir et demander si cela sera comptabilisé dans la gestion d stage en France vu que ce jour férié n’est que régional.
Fin de la journée de travail à 17h.